dimanche 26 octobre 2025

[Mer de Sang 2022 - ] Semaine 28 à Début Semaine 30

Semaine 28

Points de conquête des Héros : 198
Points de conquête du Seigneur : 282
Pièces d'Or du groupe : 5725

Les héros reviennent de leur donjon à leur port d'attache. L'Overlord débute sa semaine en achetant Brumes Acidse.
Puis, Orris débute son siège de Tarianor tandis que le Kraken parvient à Trelton. Le Vaisseau Fantôme tente un assaut sur la cinquième chaîne retenant le Leviathan, mais heureusement pour Torue Albes, il échoue. Cela laisse le temps à nos héros de tenter de le déloger de son siège.
Ils se dirigent vers le Banc de Sable, où leur antagoniste s'est réfugié après l'échec de son assaut.
C'est l'assaut de la dernière chance, où se joue le sort de Torue Albes. Lorsqu'ils y parviennent, nos héros se mettent en position de tir dans un couloir de récifs.
Frère Gherinn lance la première salve en tirant avec deux canons. Puis Zyla et Kirga foncent vers le bateau fantôme pour tirer avec ses canons vers l'eau dans le but de l'empêcher de tirer sur le Vengeance.
Varikas saute sur le bateau adverse pour le manoeuvrer. Il lance le navire sur les récifs adjacents, ce qui le coule immédiatement, mettant ainsi fin à la rencontre.


Semaine 29

Points de conquête des Héros : 202
Points de conquête du Seigneur : 286
Pièces d'Or du groupe : 5975

L'Overlord achète Muer.
Puis ses lieutenants restant continuent d'assiéger les villes. Les héros progressent pour tenter de les en empêcher en allant à la Crique de Minuit.
Ce faisant, ils recontrent un navire marchand.
Celui-ci leur procure des objets fort intéressants. Ils achètent la Lame de Fureur et le Manteau Elfique.


Semaine 30

Points de conquête des Héros : 202
Points de conquête du Seigneur : 290
Pièces d'Or du groupe : 4575

L'Overlord achète Force Obscure.
Le Kraken poursuit son siège et Soriss échoue dans son assaut de Tarianor. Les héros choisissent donc de s'y rendre pour l'affronter, espérant ainsi sauver la ville d'un second assaut.
Ils passent d'abord au marché de la ville, connu pour être bien pourvu, afin de tenter de se renforcer avant l'attaque. Les objets qu'ils y dénichent sont de valeur inégale.
Ils achètent le Plastron en Mithril. Puis ils vont à la rencontre de Soriss aux Brisants.
Celui-ci, entouré de ses séides, attend les héros de nageoire ferme.
Zyla commence par amener le bateau au nord, puis les autres héros se mettent à l'abri derrière le mat. Les nagas foncent vers leurs adversaires.
Au tour suivant, Zyla et Varikas s'échangent des objets avant que le héros mort-vivant ne reparte vers la barre du navire. Kirga rate son tir et Frère Gherinn touche le Naga majeur de sa Malédiction de Pourriture.
Au tour de l'Overlord, grâce à un ordre Surveiller judicieusement placé, Kirga touche les nagas de sa lance des esprits, les assomant au passage. Les monstres, groupés, et auxquels viennent de s'ajouter des araignées poison accompagnant Soriss, poursuivent leur route vers le Vengeance. Ils arrivent à portée de vue de notre archer Orc, que la Manticore parvient à blesser. Les héros passent alors à l'offensive. Kirga tire sur les monstres majeurs puis laisse sa place à Frère Gherinn, qui achève la plupart des monstres de deux attaques explosives bien ajustées.
Zyla charge le naga restant, l'achevant avant de retourner se mettre à l'abri derrière la voile avant du Vengeance.
Le navire avance et les courants attirent tout le monde vers les récifs.
Zyla sort de sa cachette pour tuer l'araignée poison la plus proche.
Kirga entoile Soriss, puis Frère Gherinn tue l'araignée restante.
Varikas manoeuvre le Vengeance pour le rapprocher du bord. Le naga annoncé au tour précédent arrive sur le plateau et se fait sniper par Kirga, qui le couvre de toiles. Cela n'empêchera pas le monstre de blesser Varikas. Soriss se libère de ses toiles et fuit comme un lâche. Le bateau avance.
Zyla se précipite sur Soriss pour le rapprocher des héros à l'aide d'un coup violent bien ajusté de sa masse de Kellos. Kirga place une ordre surveiller puis tire sur Soriss pour l'entoiler au maximum. Frère Gherinn attaque Soriss d'une attaque devastatrice et Varikas met un coup de barre à babord pour ramener le vaisseau vers le bord du plateau avant de se faire attaquer par les nagas à l'arrière du navire. Soriss se fait entoiler par Kirga avant de régénérer une partie de ses points de vie au début de son tour.

samedi 29 mars 2025

[Mer de Sang 2022 - ] Fin Semaine 27

L'entrée des Chutes de Queldan est gardée par l'antre d'un Géant.
Lorsque nos héros y pénètrent, les monstres les attendent de pied ferme.
Kirga se précipite sur la porte, l'ouvre et snipe le squelette caché dans le coin nord est
Frère Gherinn se rapproche pour lancer un sort explosif qui fait des ravages dans la pièce centrale, laissant le squelette majeur comme seul survivant.
Notre mage nécromancien relève Mim, l'homme animal, et l'envoie occire le monstre resté debout. Le sort ne tient malheureusement pas plus longtemps et Mim retombe raide mort au sol.
Varikas charge le boss. Malgré ses deux attaques, la puissante armure de la créature la protège suffisamment pour que les blessures infligées ne soient que légères.
Zyla file vers la partie ouest du donjon pour occire le sorcier.
L'overlord concentre les attaques de ses monstres sur Zyla et Varikas, qui se sont exposés. Athos se place au centre pour pouvoir toucher Varikas et Kirga d'un puissant coup tournoyant de sa massue.
Varikas charge le Roi Athos et lui inflige quelques dégâts. C'est Frère Gherinn qui lui inflige le coup de grâce via deux attaques magiques dans lesquelles il a infusé toute sa puissance (utilisant une potion de puissance au passage).
Kirga occis le squelette dans sa ligne de mire.
Zyla charge le squelette majeur avant d'activer le glyphe.
Les squelettes s'activent pour tenter de tuer Zyla et Varikas mais sans obtenir de résultat probant. Notre héros mort vivant charge le dernier squelette majeur et, malgré la fosse dissimulée par l'Overlord, parvient à éliminer le monstre.
Frère Gherinn monte sur le trône et trouve un Orbe de Sorcier.
Kirga ouvre le coffre situé près du trône, qui s'avère plein d'or mais vide d'objets. Zyla va en ville pour se soigner au temple. Les squelettes focalisent leur attention sur Kirga, le blessant légèrement.
Frère Gherinn se charge d'achever les deux imprudents qui viennent d'attaquer son comparse.
Varikas active le glyphe et ouvre le dernier coffre du donjon, qui est riche en objets magiques.
Puis il va au marché et déniche de très beaux objets. Les héros décident d'acheter l'Armure en écailles de Dragon et l'Anneau du Chevalier.
Kirga et Zyla s'engouffrent dans le portail pour passer au niveau suivant.
Cete fois-ci, la difficulté augmente d'un cran.
Varikas profite de sa présence en ville pour se soigner au Temple. Zyla tente de se placer en surveillance mais le pouvoir de l'Overlord l'en empêche. Frère Gherinn se positionne devant elle et lance une devastatrice explosion qui occis plusieurs créatures.
Puis il recule pour se mettre à l'abri. Kirga utilise sa lance des Esprits nouvellement acquise pour occire le naga et amoindrir le boss à grand coup d'effets assommants.
L'une des statues se transforme en squelette et attaque Kirga. Puis l'un des Nagas se place en ligne de vue de notre orc pour l'attaquer, le laissant à deux points de vie.
Ce dernier utilise ses dernières forces et sa lance des Esprits pour continuer ses attaques sur le boss, tuant le squelette au passage.
Zyla fonce sur le glyphe et Frère Gherinn se rapproche pour attaquer via sa Parole de Vaal, blessant sérieusement les monstres. Varikas s'élance, rentrant de la ville via le glyphe ouvert par Zyla pour charger le Naga.
C'est ce moment que choisit une troupe de guerre d'Hommes animaux pour déclencher son embuscade.
Les attaques multiples des monstres se portent sur Varikas, qui évite la majeure partie des dégâts grâce à son Esquive. Frère Gherinn, quant à lui, ne parvient pas à survivre à l'attaque de la créature qui le charge.
Kirga débute son tour en tirant sur les Hommes Animaux avec sa lance des Esprits. Celle-ci va jusqu'à toucher Madame Marlow, qui décède sous ce coup fatal.
Varikas se lance dans deux attaques mortelles. La première ayant raison de l'Homme Animal majeur.
La seconde, qui vise le Naga restant, est couronnée d'autant de succès.
Zyla fonce sur l'un des hommes animaux restants, le blessant sérieusement. Frère Gherinn rentre de la ville et lance une attaque de zone sans succès. L'une des statues de cire s'anime et devient un squelette, qui se dirige vers Kirga pour l'achever.
Les Hommes Animaux survivants s'acharnent sur Frère Gherinn mais ne parviennent qu'à le blesser. Et, pendant que Zyla file vers le coffre qui s'avère vide d'objets magiques, notre mage nécromancien se charge d'achever les deux imprudents qui ont osé s'en prendre à lui.
Il utilise sa nécromancie pour relver l'un des deux et envoie la créature achever le dernier monstre encore debout dans le niveau.
L'une des statues de cire se transforme en squelette et attaque Frère Gherinn, ce qui n'empêche nullement nos héros de se jeter dans le portail pour parvenir au troisième niveau.
C'est la dernière étape avant la sortie.
Cette fois, le niveau semble bien vide.
Frère Gherinn va au Temple pendant que ses comparses prennent position dans le Donjon, s'attendant au pire.
Leur méfiance s'avère justifiée : une troupe de guerre d'Hommes Animaux apparaît au détour d'un couloir alors que les trois boss du niveau émergent de leur sarcophage.
Varikas est leur première victime, occis par l'attaque d'un Homme Animal après qu'il ait été projeté près de lui par le Coup Puissant de Gog.
Les attaques de Teras et Xil se concentrent sur Zyla, qui y résiste bravement.
Frère Gherinn rentre du Temple et tente une explosion mais sans succès. Zyla attaque vaillement Teras, lui causant une hemorragie, puis va se mettre à l'abri des Coups Puissants des Boss de ce niveau. Kirga s'approche, subit un effondrement, puis tire sur Gog et l'Homme Animal majeur pour les entoiler. Varikas rentre de la ville et charge le sorcier majeur.
Ce dernier meurt de l'hemorragie causée par Zyla mais ressuscite grâce à sa capacité Immortel. Teras et Xil se rapprochent de Kirga pour l'envoyer au plus près de Gog mais ce dernier rate son attaque. C'est un autre Homme Animal qui l'achève.
Frère Gherinn prend le relais pour infliger deux attaques devastatrices de sa Parole de Vaal aux trois boss du niveau, achevant Gog et Xil et ne laissant qu'un seul point de vie à Teras.
Zyla charge le sorcier, qui survit grâce à son habileté à l'immortalité. Varikas le charge, lui infligeant de lourds dégâts. Kirga rentre de la ville et parvient enfin à achever le boss.
L'Homme Animal attaque Varikas mais la potion de furtivité de celui-ci lui permet d'éviter les blessures. Le second s'éloigne des héros pour éviter leurs assauts.
Varikas charge les Hommes Animaux. Le premier succombe sous son assaut furieux.
Et le second n'y resiste pas mieux.
Alors que Zyla fonce vers le coffre et l'Homme Animal restant, les héros ouvrent les sarcophages. Deux d'entre eux sont vides, mais celui ouvert par Varikas s'avère plein d'or.
Zyla fonce sur l'Homme Animal. Elle ouvre le coffre au passage, qui s'avère piégé et se transforme lui aussi en Homme Animal.
Un puissant Sortilège Sombre tente de s'emparer de Frère Gherinn. Celui-ci, féru de magie noire, resiste et ne se laisse pas posséder. Kirga attaque le coffre-Homme-Animal grâce à sa Lance des Esprits. Zyla, dans une action audacieuse, tue l'Homme Animal, active le glyphe, puis termine le coffre piégé.
Ce qui permet à nos héros de trouver ce précieux objet.
Alors que la vaillante troupe se dirigent vers la sortie, dans une ultime tentative, des squelettes apparaissent.
Varikas et Kirga courent vers le portail pendant que Zyla et Frère Gherinn fuient par un glyphe, ce qui met fin au donjon et par là même à la semaine de jeu.