dimanche 8 janvier 2017

[Héros de Légende 2015 - 2021] - Fin semaine 16 à semaine 21

Points de Conquête des Héros : 94
Points de Conquête du Seigneur : 144
Pièces d'Or du groupe : 4075


Voici donc nos héros pénétrant dans le quatrième et dernier niveau, celui de la rumeur "Le Prince des voleurs", se préparant à ouvrir la porte pour révéler ce qui s'y cache.



Et c'est Tahlia qui ouvre le bal, découvrant la zone. Toutefois, elle se fait assommer par le piège placé sur la porte, l'étourdissant jusqu'à son prochain tour.


Kel, comme à l'accoutumée, passe à l'action.
 

Nettoyant une grande partie du niveau.


Janod et Nanok s'occupent des squelettes.



Janod, pris d'une rage soudaine (envoûté par un sortilège sombre), se tourne vers Kel pour lui décocher un tir peu efficace. Une méduse en profite pour se faire connaître des envahisseurs qui osent s'aventurer chez elle.


Les monstres passent à l'assaut sans grand succès.


L'occasion est trop belle pour Kel, qui lache son feu vengeur sur les imprudents.


Qui ne réussit malgré tout à tuer qu'un seul sorcier (l'autre étant ressuscité). Janod décide donc de s'occuper du cas de celui qui reste puis rate la méduse dans sa tentative de la tuer. Nanok et Tahlia, étourdis, tentent de se reposer.


Tahlia profite de son action de surveillance pour tuer la méduse avant que le seigneur ne puisse l'activer. Du coup, nos héros, libres de leur mouvement, vident cette partie du donjon et se préparent à entrer dans la nouvelle zone.


Nanok court vers la porte pour ouvrir. Celle-ci explose, blessant Nanok et Janod, mais cela leur donne une vision sur la zone 2.


Nanok continue vers le coffre, Kel et Janod tirent sur l'ogre majeur, ce qui a raison de lui. Tahlia se prépare, quant à elle, à l'arrivée de Caranus, le prince des voleurs, seigneur de ce donjon.


Caranus arrive avec ses Ferrox de garde.


Il tue Kel, malgré la tentative (avortée par l'apparition d'une fosse sous ses pieds) de Tahlia de l'interrompre.


Le Ferrox majeur a raison de Janod.


Et la suite voit Tahlia prendre quelques coups qui, toutefois, ne la tuent pas. Nos héros passent donc à l'action, Nanok ratant son attaque. Kel revient à la vie et déclenche donc son courroux de flammes.


Tuant au passage la plupart des monstres présents. Seul l'ogre survivra à l'attaque. Mais il sera achevé par Tahlia. Le donjon presque vide, Janod court sur le coffre qui se transforme en homme animal.


Janod survivra à l'attaque, mais la porte j'aune s'ouvre, laissant le champ libre à Caranus pour attaquer. Tahlia profite de l'occasion pour l'interrompre en l'attaquant. Cependant, blessé mais pas mort, Caranus se rue sur Janod pour l'achever.


Les monstres subsistant se jettent donc sur Kel et celle-ci succombe aux assauts du coffre tueur.


Légèrement courroucée, cette dernière revient de la ville pour déclencher sa fureur.


Ce qui a pour effet de tuer Caranus et le Ferrox restant et de conférer ainsi aux héros leur juste récompense.


La suite de l'histoire verra nos aventuriers sortir du donjon en n'oubliant pas de piller ce qui y subsistait.

Semaine 17


Points de Conquête des Héros : 102
Points de Conquête du Seigneur : 157
Pièces d'Or du groupe : 6125

Le seigneur n'achète pas d'améliorations. La famille Farrow achève son siège de Greyheaven mais rate son assaut et Thadd est toujours impuissant face aux défenses de Vynelvale. La joyeuse compagnie de héros se rend à Riverwatch.


Ce faisant, ils se rendent au marché pour faire quelques emplettes. Le marché de Riverwatch est prolifique et grâce à leur récompense de rumeur durement acquise, ils peuvent s’offrir beaucoup d'objets. En l’occurrence ils choisissent le manteau de brume pour Tahlia et le découpe-crâne pour Janod :



Semaine 18


Points de Conquête des Héros : 102
Points de Conquête du Seigneur : 159
Pièces d'Or du groupe : 5275

Le seigneur fait passer ses bêtes au niveau argent. Thadd, comme toujours, rate son assaut sur Vynelvale. Lord Merrick et Lady Eliza font de même. Le niveau de résistance des villes de Terrinoth est bien plus élevé que prévu. La compagnie retourne à Tamalir.



Ce faisant, ils font une rencontre :


Notre groupe de vaillants aventuriers s'est perdu ! Il est donc de retour à Riverwatch.


Par chance, cette ville possédant un marché fourni et nos héros ayant accumulé beaucoup de richesses durant leurs périples, ils se font plaisir en dénichant ces objets :



La hache écrasante revient à Tahlia et les bracelets de puissance iront à Nanok.

Semaine 19


Points de Conquête des Héros : 102
Points de Conquête du Seigneur : 159
Pièces d'Or du groupe : 4625

Si Vynelvale continue de résister à Thadd, le ville de Greyheaven finit par succomber aux assauts répétés de la famille Farrow. Les héros décident de se rendre à Tamalir comme ils l'avaient prévu avant de se perdre.

 

Semaine 20

Points de Conquête des Héros : 102
Points de Conquête du Seigneur : 162
Pièces d'Or du groupe : 4625


Vynelvale, à court de vivre, finit par tomber sous les assauts de Thadd le destructeur, qui mérite enfin son nom. Ce qu'il reste de la famille Farrow, mise en confiance par son succès, décide de se séparer. Lord Merick part faire le siège de Nerekhall et Lady Eliza prend la direction de Tamalir. C'est justement à Tamalir que nos héros décident de passer la semaine pour se former. Kel achète deux attributs de Magie un dé noir supplémentaire et une augmentation de dé en argent. Tahlia achète également deux augmentations de dé de corps à corps en argent. Nanok achète un dé noir et une augmentation de dé en argent. Janod, lui, va faire ses emplettes pour dénicher des objets ésotériques.

 

Semaine 21


Points de Conquête des Héros : 102
Points de Conquête du Seigneur : 165
Pièces d'Or du groupe : 600

Thadd, sa besogne enfin achevée, se dirige vers Riverwatch. Lady Eliza, elle, continue sa route et arrive au marais de l'aile noire. Pendant ce temps, lord Merick entame son siège de Nerekhal. C'est vers lui que notre vaillant groupe décide d'aller afin de le stopper dans ses plans.

Ce faisant, ils font une rencontre.


La horde de scarabées de feu attend nos héros de pied ferme.


Nanok se rue sur le Seigneur de la ruche et la violence du coup le propulse au centre de la clairière.


Puis il tue le scarabée qui lui fait face.


Janod et Tahlia se chargent du seigneur de la ruche que Nanok leur a servi sur un plateau.


Kel s'occupe de deux des scarabées restants. Le dernier lance une attaque désespérée sur Tahlia et Kel. Celle-ci est déviée par Nanok et se termine dans un buisson.


Nanok met fin à la rencontre en s'occupant de l'inconscient encore dans la partie.

Nos héros profitent de leur arrivée à Nerekhal pour aller au marché avant de se lancer dans l'affrontement qui décidera du sort de la cité. Le plastron enchanté va à Janod et le souffle du dragon revient à Kel.


La rencontre avec Lord Merick se déroule dans la clairière sûre.



Le placement voit chaque camp rester prudent (la manticore a été remplacée par un naga sur le plateau, les figurines de manticore étant à la peinture).


Quelques attaques sur Kel sont sans effet avant que nos héros reprennent leur tour et des grands singes de sang majeurs apparaissent aux abords de la clairière.


Kel prend donc l'initiative et se risque en position offensive afin de déchaîner son courroux de flammes.



Janod prend le relais et décoche une flêche à Merick. Nanok lui saute également dessus et le propulse vers un coin pour le bloquer.


La stratégie s'avère payante puisque Tahlia achève Merick, qui se disperse en torrents de flammes dans un râle d'agonie.