dimanche 5 février 2017

[Héros de Légende 2015 - 2021] - Semaine 22

Semaine 22

Points de conquête des Héros : 106
Points de conquête du Seigneur : 166
Pièces d'Or du groupe : 650

Apprenant la mort de Lord Merick dans des circonstances étranges, les lieutenants restants redoublent d'effort et se chargent de continuer à ourdir les plans de leur vil maître. Lady Eliza se rend donc à Dawnsmoore pour en entamer le siège et Thadd débute son siège de Riverwatch. Nos héros décident d'explorer un nouveau donjon. Ils se rendent donc aux larmes de Korina sans faire de rencontre et se préparent à pénétrer dans le donjon pour y découvrir les surprises qui s'y terrent.



Les héros pénètrent dans le donjon des larmes de Korina dont le premier niveau semble être fait de colonnes éboulées.


Ils découvrent un niveau infesté de monstres (décidément...)


Et vont au devant d'eux prudemment et en alerte


Les monstres audacieux se positionnent, l'aile rasoir parvenant à attaquer Tahlia et faisant relativement peu de dégâts avant de se replier. Le chef Argos s'avance également pour tirer à partir du coin du rocher.


Kel produit une démonstration de son courroux dont elle est coutumière, tuant un Ferrox et un squelette et touchant Argos.


Celui-ci, affaibli, est achevé manu militari par Tahlia, qui profite de la confusion pour lui sauter dessus.


Nos héros se préparent à vider le niveau de ses ressources et à achever ce qu'il reste de monstres apeurés (ou inconscients)


Nanok se précipite sur un squelette et s'aperçoit qu'en réalité, un ost de guerre d'hommes animaux était resté caché dans l'ombre.


Ceux-ci profitent de l'effet de surprise pour sauter sur Janod et la tuer.


Mais ses comparses ne tardent pas à la venger et ont raison des monstres restant.


Ceci fait, ils vident ce qu'il reste de trésors (sans trouver d'objets), prennent le temps de lécher leurs plaies (Tahlia, sérieusement blessée, se rend au temple de Tamalir) puis pénètrent dans le second niveau.


Ils se concertent sur la meilleure façon de traverser ce long couloir pour parvenir jusqu'à Geos en subissant le moins de dommages possible...


...Puis se lancent à l'assaut. Nanok décide d'aller vers une aile rasoir et rate son attaque. Janod lance son boomerang sur Geos et lui inflige des dégâts assommant.


Tahlia et Kel se positionnent en surveillance pour éviter les assauts des monstres pendant le tour du Seigneur.


Celui-ci tente plusieurs attaques sans parvenir à tuer de héros mais le groupe se défend en ayant raison du prêtre noir. Geos entoile Tahlia, qui parvient à s'en dépêtrer lors de son tour.


Kel s'attaque à Geos, l'araignée géante.


La blessant et tuant au passage les deux hommes animaux qui s'étaient posté devant elle. Janod se replie aux cotés de Nanok après avoir achevé une aile rasoir.


Puis Tahlia se charge d'achever Geos.


Mais les ailes-rasoir postées en embuscade, profitant de l'euphorie des héros, se précipitent sur Kel. Tahlia tente de la sauver, mais il est malheureusement trop tard ; celle-ci se réveille déjà au Temple de Tamalir.


Nos héros décident donc d'avancer plus prudemment et font le point sur les monstres restant.


Lorsque Tahlia revient de la ville, ses comparses ont déjà éliminé deux des ailes rasoir restante.



Mais ils n'avaient pas vu les Ferrox cachés dans l'ombre.


Les monstres infligent quelques dégâts aux héros sans parvenir à en tuer un pendant que Tahlia rentre se soigner au temple de Tamalir.


Les héros font du ménage, laissant seulement un Ferrox en vie lorsqu'ils se préparent à entrer dans la pièce annexe où se situent les trésors que gardait l'araignée Geox avant qu'ils la surprennent au fond de son donjon.


Mais alors que Tahlia est toujours en train de se soigner au temple de Tamalir, deux ailes-rasoir surgissent de derrière les stalactites.


Elles attaquent Kel avant de se retirer pendant que Janod fait le tour de la petite annexe pour récupérer les trésors.



Le coffre situé dans la petite salle est d'ailleurs plein de surprises puisqu'il contient ces deux puissants artefacts.


Tahlia rentre de la ville, et, avec Nanok, se charge des deux ailes-rasoir restantes. Notre compagnie se prépare donc pour le troisième niveau, à commencer par Kel, qui est la première à sauter vers celui-ci en prenant le portail.


Le troisième et dernier niveau est gardé par un géant du nom de Gorg le Broyeur et par sa horde de monstres divers.


Kel et Nanok découvrent Gorg et sa massue couverte de sang ainsi que les monstres qui l'accompagnent pendant que Tahlia et Janod sont à Tamalir.


Kel décide de faire du nettoyage en lançant son courroux d'abord à gauche, tuant un squelette et l'homme animal en chef du donjon.


Puis en face, mettant fin à la vie d'un squelette et d'un homme animal embusqués.


Alors que Nanok vient la protéger en faisant rempart de son torse huilé, Janod se charge de fouiller ce qu'il reste de l'aventurier qui les a précédé ici et dont il reste seulement un tas d'os derrière un tas de débris.


Un choix qui s'avère payant, puisque l'aventurier semblait bien équipé. Nos héros héritent de ce deux objets :


Deux scarabées de feu profitent de la distraction de nos comparses devant ce magnifique butin pour faire connaître leur présence.



Mais nos héros en ont vu d'autres et en éliminent un. Puis, n'écoutant que leur courage, ils se rapprochent de Gorg. Janod lui inflige un coup assommant à l'aide de son boomerang pendant que Nanok tente un assaut frontal qui n'a pas beaucoup d'effet.


Gorg, groggy, se recule et se couvre en lançant un tas de débris. Celui-ci arrive en plein sur la position de Nanok, qui ne survit pas au choc et est tué sur le coup.


Le géant revient à la charge mais rencontre malencontreusement Tahlia.


L'héroïne, dont la taille ne présume pas de la force, achève l'énorme monstre en trois coups de sa hache écrasante.


Pensant être plus tranquille, notre vaillante troupe décide de supprimer les menace restantes et de s'occuper d'amasser le butin. Tandis que Nanok active le glyphe de retour en ville, Janod va ouvrir le coffre. Mais celui-ci est non seulement vide, mais aussi piégé et notre héroïne se retrouve d'un coup transformée en un petit singe inoffensif.


Nos héros se croient alors en sécurité. C'est donc ce moment que choisissent deux grands singes de sang pour sortir de l'ombre des stalagmites auxquels ils étaient suspendus.


Le seigneur, proche de terminer son paquet de cartes et près d'obtenir trois jetons conquête, décide de temporiser et place les deux singes de façon à empêcher les héros de sortir durant leur tour.


Nanok, visiblement peu enclin à aider ses comparses dans une telle situation, se précipite vers le portail et saute dedans en frappant tout de même au passage l'un des primates sans parvenir à le tuer.


Kel se charge de terminer le singe blessé.


Puis saute dans le portail à la suite de Nanok.


Janod, transformé en singe, tente une sortie mais un morceau de stalactite s'effondre sur lui, le blessant et l'empêchant de passer. Il doit donc faire le tour pour s'en sortir.


Tahlia prend la tangente vers le glyphe le plus proche.


Mais deux prêtres noirs la surprennent


Et ont raison d'elle avant qu'elle ne touche au but


Alors que le donjon s'achève sur la mort de Janod, qu'un grand singe de sang prend soin d'écraser sous son poing.