lundi 26 septembre 2016

[Héros de Légende 2015 - 2021] - Semaines 9 à 11

Semaine 9

Le seigneur s'achète l'amélioration "Gemme de transport"


Ce qui lui permet de déplacer Thadd le destructeur à Vynelvale et d'en commencer le siège. Pendant ce temps, Lady Eliza Farrow parvient à Tamalir et Lord Merick Farrow entame son siège de Nerekhal. Nos héros, fort de leur victoire sur Sir Alric Farrow, se rendent à Greyheaven dans le but de tuer le deuxième frère de la maléfique fratrie au service du mal.


Ce faisant, ils profitent de leur fin de semaine pour se rendre au marché, où Nanok parvient à dénicher une masse de persuasion qu'il achète immédiatement.


Semaine 10


Lord Merick Farrow parvient au terme de son siège, ce qui lui permettra de tenter un assaut au prochain tour pour savoir s'il parvient à raser la ville. Lady Eliza Farrow poursuit sa route vers l'ouest et parvient à la forêt de l'étoile déchue. Thadd, quant à lui, poursuit son siège de Vynelvale. Nos héros choisissent de passer une semaine à se former à Greyheaven. Ce faisant, Kel acquiert deux augmentations de dé en argent.




Et nos héros acquièrent la rumeur "Le prince des voleurs", qu'ils placent au "Jardin de Tarn".





Semaine 11


Thadd poursuit son siège de Vynelvale, Lady Eliza parvient au marais de l'aile noire et Lord Merrick Farrow rate son assaut de Nerekhal, ce qui donne l'occasion aux héros de s'y rendre pour le combattre.



Mais sur la route, ils font la rencontre de Lothar le glorieusement invincible, un kobold qui veut en découdre et prouver au monde entier que les kobolds sont une race avec laquelle il faut compter.


C'est dans l'ancien bosquet que celui-ci tend une embuscade à notre groupe de fiers à bras.


Nos héros se positionnent pour tenter de retenir la horde de kobolds qui déferle sur eux.


N'écoutant que son courage, Kel fonce à l'assaut pour déchaîner sa puissance infernale.


Ce qui creuse des trous dans la horde de créatures.


Et tandis que Nanok tente de découper un kobold à la hache sans succès, Janod lui sauve la mise en achevant la cible du guerrier d'une flèche dans le crâne. Tahlia, quant à elle, se lance à l'assaut de l'une des immondes bestioles et la tue également.


La horde de kobolds tente sans trop de succès d'égratigner nos héros. Seul Nanok se voit infliger deux blessures dans la manœuvre.


A nouveau, Kel passe à l'offensive et tue deux adversaires. Janod inflige deux blessures mortelles à Lothar le glorieusement invincible et Nanok lui saute dessus pour l'achever. Ce qui fait fuir le reste des créatures.



Nos héros parviennent donc à Nerekhall, où ils peuvent tenter d'affronter lord Merick Farrow. La rencontre a lieu dans la vallée marécageuse, un sacré bourbier.


La tension est à son comble alors que la rencontre se précise.


Kel entame les hostilités en tuant un squelette pendant que le reste de nos héros et nos monstres avance prudemment.


Janod s'avance pour décimer un sorcier et un squelette alors que Kel déchaîne son courroux sur les monstres qui tentent de prendre nos héros à revers, ce qui fait pas mal de vide. Pendant ce temps, Nanok et Tahlia se ruent à l'assaut et lord Merick lance une violente attaque qui inflige de sérieux dommages à Janod et Tahlia.


Lord Merick tente une fois de plus d'infliger des dégâts aux valeureux héros puis se téléporte à l'arrière. Un squelette courageux se met en danger pour tenter de tuer Janod mais n'y parvient pas. Et pendant ce temps, une méduse majeure se prépare à entrer dans la partie.


N'écoutant que leur courage, nos héros tentent d'avancer prudemment tout en se rapprochant dangereusement.


Ce qui coûte la vie à Janod, tué par la méduse qui fait son entrée.


Merick tente de son coté de tirer sur Nanok mais ne parvient qu'à faire scintiller les flammes dans ses mains grâce à ce magnifique jet d'attaque...


Le barbare en profite donc pour courir vers Merick mais se trouve bloqué par un squelette sur sa route qu'il ne parvient pas à faire mordre la poussière. Pendant ce temps, Tahlia s'occupe de la méduse majeure qui succombe sous ses coups.


Voyant qu'il est en mauvaise posture, Merick décide alors de fuir la rencontre, y mettant ainsi un terme. Ce qui donne l'occasion à nos héros de terminer leur semaine en ville et d'y faire quelques emplettes. Dans leur quête, ils parviennent à trouver ces petites perles rares.


La semaine se termine donc sur cette situation. Nerekhal est sauvée pour le moment. Lord Merick est de retour aux Pics ombrés, là où l'attend son seigneur et maître le Titan pour le réprimander. Thadd le destructeur est arrivé au bout de l'installation de ses engins de siège à Vynelvale et se prépare à lancer l'assaut. Lady Farrow, quant à elle, arrive bientôt à Dawnsmoor. Va-t-elle, elle aussi se lancer à l'assaut de la cité, contribuant ainsi à transformer Terrinoth en un champ de ruines?


Pour l'instant, les héros sont à Nerekhall, une cité qui, comme Forge, peut être rasée par l'intrigue du seigneur dès le niveau argent. Si l'on considère que Vynelvale est d'ores et déjà perdue, cela ne laissera que 4 cités à nos héros dès les premières semaines du niveau argent, qui approche à grands pas. Parviendront-ils à les défendre ? Seront-ils à la hauteur suffisamment longtemps pour arriver jusqu'au niveau or ? Vous le saurez en suivant les prochains épisodes de la campagne 2016 de Héros de Légende...

mercredi 14 septembre 2016

[Héros de Légende 2015 - 2021] - Fin semaines 7 à semaine 8

Suite à ces péripéties forestières, nos héros décident de pénétrer dans le donjon de la Porte du Nord, dont le premier niveau est :



En position, Lodall, le géant les attend de pied ferme, ainsi que 3 hommes animaux et un sorcier.



Ces derniers, pourtant, sûrement apeurés à la vue de Nanok qui se prépare à charger derrière un caillou, décident d'opérer une petite retraite stratégique.



Pour mieux charger l'instant d'après.



Et se faire poutrer lamentablement (ben oui faut pas se mettre à la queue leu leu).


Toutefois, alors que Janod revient de ses emplettes en ville, deux Ferrox surgissent d'un recoin sombre.



Ceux-ci sont rapidement écartés et nos héros peuvent s'adonner au bâchage du boss à grands coups de saignement. Même si Janod a senti passer la massue du géant au passage et que son corps est éparpillé sur les murs.



Toutefois, à son retour, ce dernier saute sur le boss.


Et en profite pour ouvrir le coffre qui se trouvait dans le coin, ce qui donne à notre équipe la chance d'obtenir deux artefacts très puissants.



Et c'est ainsi que Lodall, le géant à la massue qui endort, se fait terrasser par nos héros, qui peuvent donc passer au niveau suivant.


C'est un niveau gelé.


Dont on peut constater que la glace, bien présente risque de gêner tout le monde sauf les wendigos, qui y sont habitués.


Le premier Wendigo s'est fait tuer en une bouchée par notre fière équipe, alors que l'autre Wendigo fonce, accompagné du troll. Le boss, Tusk, reste pour l'instant à la traîne.


Alors que Nanok, qui était allé soigner ses blessures au temple, revient dans le donjon, il galvanise l'équipe à grand renfort de torse huilé à la graisse de poulet, ce qui a pour effet de faire mourir le troll et le Wendigo restant, laissant les valeureux seuls avec Tusk.


Dont ils ne font qu'une bouchée avant de voir apparaître une paire de prêtres noirs.


Dont ils se rapprochent prudemment à cause de la glace qui ralentit leur progression.


Et après qu'ils les aient vaincus, v'la-t-y pas que deux grands singes de sang font leur apparition


Mais ceux-ci sont aussi gênés par la glace que nos héros et ces derniers n'y prêtent guère attention.


Ils se concentrent donc sur les objectifs, et notamment sur le loot, ce qui a pour effet de tuer Nanok, qui, trop pressé, n'a pas pris le temps d'éviter le piège contenu dans le coffre qui lui explose au nez.


Cependant, vite rétablis, nos héros s'occupent du singe le plus proche et entament la destruction du cristal qui va leur permettre d'ouvrir la porte.


Ce qu'ils font avec brio pour pouvoir passer au troisième et dernier niveau.


Le troisième niveau de donjon étant :


Les héros se préparent à poutrer.



Après avoir tué le prêtre noir et entamé l'un des elfes, une fosse apparaît sous les pieds de Nanok, qui tombe dedans avant d'en sortir. Mais la fosse fait son office et aspire tout le monde.


Après que les elfes eurent pu faire quelques dégâts aux tanks du groupe, Nanok surgit de la fosse pour transpercer l'elfe normal.


Tahlia se rue sur l'elfe majeur pour l'entamer afin que Kel le tue pendant que Janod tue l'une des ailes-rasoir.


Un sortilège sombre oblige Janod à se tirer lui-même dessus, et il trouve le moyen de se rater tandis que des hommes animaux apparaissent dans le dos des deux filles qui traînent au fond du donjon.


Ceux-ci ont d'ailleurs raison de Janod et laissent Kel à un point de vie.


La vengeance de Kel est terrible et elle envoie un souffle de feu sur les rustres avant de foncer vers la porte. Nanok, lui, sort de la fosse pour ramasser la rune et le coffre, qui est plein de pièces mais manque un peu d'équipement intéressant. Il en profite même pour poutrer l'aile-rasoir restante avant de se réfugier dans la fosse.


C'est au tour des hommes animaux de se venger et l'un d'eux parvient à tuer Kel tandis qu'une autre troupe apparaît près du chef naga du donjon.


Tahlia se rapproche de la meute d'hommes animaux restant.



Elle fait un carnage et retrouve Nanok près de la porte pour se préparer à l'ouvrir tandis que la magicienne et l'archère les attendent en ville.


Une fois la porte ouverte, nos héros passent à l'offensive, même si cela s'avère difficile : ils font beaucoup de dégâts sans tuer personne. De plus, une méduse apparaît dans leur dos.


Cependant lors de leur tour suivant, Janod parvient à tuer le naga tandis que les autres héros s'occupent des hommes animaux.


Et donc, tandis que Nanok et Tahlia partent en ville se régénérer au temple en vue de l'affrontement à venir avec Sir Alrick Farrow, Janod se suicide à cause d'un sortilège sombre et Kel ouvre la porte afin que tout le monde puisse sauter dans le portail et ainsi terminer le donjon, ce qui met fin à la semaine.



Semaine 8 :


Le seigneur des ténèbres achète le dernier lieutenant disponible, celui qui lui est spécifique : le terrible Thadd le destructeur.



Celui-ci descend vers le sud, suivant Lady Eliza Farrow, tandis que Lord Merick Farrow débute son siège de Nerekhall. Alric Farrow, quant à lui, parvient à raser la cité de Frostgate, laissant ainsi nos héros tenter de l'affronter sur un monceau de ruine lorsqu'ils y parviennent.


Et c'est dans la forêt corrompue qu'ils chargent le lieutenant.


Tout le monde se positionne pour l'assaut.


L'enjeu étant important et la mort définitive dans ce type de rencontres, chacun compte ses forces et avance prudemment en groupe.


L'assaut est proche.


Kel se décide à passer à l'action en lançant son courroux de flammes sur la petite troupe devant elle.


Alors que son attaque parvient avec succès à faire un grand ménage, les héros se positionnent en surveillance; position courageuse car ils subissent ainsi les dégâts dus à la malédiction de la forêt



Les sbires du lieutenant tentent d'attaquer les héros, et Alric, se déplaçant grâce à de la menace, met deux coups d'épée à Tahlia, la laissant à un point de vie.



Avant de retourner à sa place, attendant l'action des héros.


Tahlia se rue sur le boss et lui inflige 7 dégâts (sur 30 points de vie).


Puis Nanok prend son tour, infligeant 12 dégâts, laissant le boss à 11 points de vie.


Et c'est Janod, qui, n'écoutant que son courage, saute sur le lieutenant


Buvant une potion de puissance, revigoré comme jamais, il décoche une flèche enflammée dans la fente du casque d'Alric, lui infligeant 19 dégâts suite à un magnifique jet de dés



Ce qui met fin à la vie du vil agent de seigneur.