vendredi 25 octobre 2019

[Héros de Légende 2015 - 2021] : Début Semaine 31

Semaine 31

Points de conquête des Héros : 195
Points de conquête du Seigneur : 276
Pièces d'Or du groupe : 7425

La semaine commence alors que nos héros refont surface au marais de l'aîle noire.



Cette semaine, Thadd assiège Tamalir pendant que Lady Eliza assiège Nerekhall. Le seigneur augmente le niveau de ses Bêtes au niveau or. Le groupe d'intrépides héros décide quant à lui d'aller explorer le donjon de la Rivière de Flametail.


Sur le chemin, ils font une rencontre.


Les ombres encerclent nos vaillants aventuriers.


Nanok accoure sur le Légionnaire et à grands renforts de coup violent, le projette près de ses comparses.


Kel et Tahlia ne font qu'une bouchée de l'ombre.


Janod se positionne en mode défensif en préparation de la vengeance des autres créatures qui n'ont qu'une idée en tête : se venger.


Une ombre s'avance pour tirer sur Janod mais Tahlia l'intercepte.


Les deux ombres restantes tentent de blesser Tahlia, mais, étant niveau cuivre, elles sont trop faibles pour elle. Janod et elles se chargent donc de terminer le travail.


Nos héros sont donc libres de pénétrer dans le donjon dont le premier niveau est La Taverne


Ils y découvrent une horde de monstre prête à en découdre.


Tahlia fonce sur le premier homme animal à sa portée sans parvenir à le tuer malgré les dégâts qu'elle lui inflige. Nanok, quant à lui, fonce sur l'elfe et profite de son arme pour l'envoyer à portée de ses compagnons.


Les efforts combinés de Kel et de Janod terminent l'homme animal et l'elfe des profondeurs qui étaient trop près des héros.


Un homme animal s'approche de Nanok et le grifouille. Puis c'est au tour de Beaufort de s'avancer et d'attaquer l'inconscient aventurier en pagne à l'aide de quatre attaques. Ce dernier finit le tour du seigneur sérieusement blessé avec seulement un point de vie au début du tour des héros.


Nanok, fou de rage, se lance sur la Manticore pour tenter de l'amener vers ses comparses. Mais, trop affaibli, il rate son attaque, ce qui compromet le plan de nos héros. Tahlia se rabat donc sur le tonneau et le coffre les plus proches dans lequel elle trouve la lame de fureur.


Les héros restant se positionnent en mode surveillance afin de se protéger des potentielles attaques.


C'est le moment que choisissent deux grands singes de sang pour descendre des stalactites d'où ils étaient perchés.


Le premier se lance à l'assaut. Janod tente de l'intercepter mais n'y parvient pas. C'est Tahlia qui le cueille à l'arrivée de son saut. Elle ne parvient pas à le tuer mais le blesse tout de même sérieusement. C'est Kel qui l'achève dans un déchaînement de fureur enflammée.


L'homme animal sur le glyphe saisit l'opportunité qui se présente à lui pour foncer sur un Nanok déjà bien affaibli afin de l'achever.


Beaufort s'avance et blesse Janod, la laissant à un point de vie et empoisonnée. L'attaque suivante est pour Tahlia mais n'a pas d'effet.


Nos héros profitent du fait que la manticore soit exposée et se focalisent dessus. Janod en profite pour tuer l'homme animal adjacent, puis c'est au tour de Kel et c'est Tahlia qui, à l'aide d'une potion de puissance, termine l'énorme monstre.


Nanok, voyant que ses compagnons s'en sortent bien sans son aide, profite de sa résurrection pour aller au marché en ville où il achète les ailes de Regiroth.


Pendant ce temps dans le donjon, le grand singe de sang s'avance et se prend un coup de Tahlia.


Il la frappe sans réussir à la tuer et c'est l'elfe des profondeurs qui l'achève.


Au tour des héros, Janod, tentant de rentrer en ville, ne voit pas venir le bloc de pierre tombant du plafond et finit écrasé sous celui-ci.


Les héros, morts pour la plupart, retournent dans le donjon une fois ressuscités et se mettent en position d'attente.


Les monstres reculent pour se préparer à l'assaut des intrépides explorateurs. Ceux-ci, restant à distance, parviennent à tuer l'homme animal dans un premier temps.


Le grand singe de sang s'approche de Janod mais se fait tuer par Tahlia.


L'elfe s'approche de Janod en courant, mais, affaibli par ses effets assommants, il ne parvient qu'à lui infliger quelques dégâts avant de se retirer.


C'est Kel qui termine le monstre.


Nos cupides héros vident donc le niveau de ses éléments matériels restant au plus vite avant de se jeter dans le portail pour se rendre au niveau suivant.

 

vendredi 12 juillet 2019

[Héros de Légende 2015 - 2021] : Fin Semaine 30

Le groupe de courageux atteint enfin le niveau de la rumeur, dans lequel ils découvrent des éléments dont ils ne sont pas familiers.


Tahlia ouvre la porte, puis Kel s'avance pour tenter une attaque contre l'homme animal mais ne parvient pas à le toucher. Nos héros se massent dans le passage.



Le sorcier du fond se lance à l'assaut et inflige quelques dégâts. La bête du chaos passe ensuite à l'action. L'homme animal s'avance pour que les monstres puissent profiter de son commandement. L'elfe s'élance sur Kel mais il est intercepté par Tahlia qui tente de le tuer en y parvenant presque. L'elfe se venge donc sur elle sans parvenir à la tuer.


Malgré le givre qui fragilise son équipement, au tour des héros, Tahlia termine le travail commencé avec l'elfe.



Elle se jette ensuite sur l'homme animal et parvient également à s'en débarrasser. Kel s'avance alors pour déchaîner sa désormais légendaire fureur enflammée englobant le sorcier comme la bête du chaos mais sans que cela n'aie d'effet sur les bêtes mystiques. C'est donc Janod qui termine le travail en achevant le sorcier.



Nanok, quant à lui, fait une bonne action en activant l'autel, ce qui transforme la bête du chaos en monstre normal.



Monstre qui décède sous les coups que notre barbare national lui inflige.



C'est alors qu'une troupe de guerre d'hommes animaux, jusqu'ici dissimulés dans les décombres bloquant le passage dans le couloir fait son apparition.



Le premier homme animal se lance à l'assaut mais se fait tuer par Tahlia. Celle-ci recule mais les deux monstres restant achèvent Kel qui, avec stupeur, s'est fait surprendre par la vivacité des bêtes enragées.



Janod se charge de leur faire débarrasser le plancher en deux coups bien placés de sa lance des esprits.



Les héros procèdent au vidage en règle de la zone et se préparent à passer dans la suivante. Nanok et Tahlia ouvrent la porte de concert. Ils se retrouvent devant la rivière de lave bouillonnante et découvrent le sorcier Scarnath, gardien du donjon.


Nanok active le glyphe. Il se place en embuscade avec Tahlia derrière lui. Janod les rejoint et esquive au passage une fosse à pointe qui aurait pu lui être fatale. Des ailes rasoir font leur apparition et le prêtre noir se sacrifie, ce qui renforce deux monstres présents sur le plateau et en fait des monstres majeurs.



Les ailes-rasoirs s'avancent mais elles sont rapidement éliminées par Janod. L'elfe fonce sur Nanok mais celui-ci parvient à le contrer et à le lancer dans la lave tout près de Tahlia qui se charge de l'achever.



L'elfe majeur se lance sur Nanok mais seule l'une de ses attaques parvient à transpercer le torse huilé du barbare. C'est le moment que choisit Kel pour revenir de la ville et s'occuper de la créature, prise par surprise.



Nanok, n'écoutant que son courage, donne toute sa puissance pour s'élancer vers le sorcier et l'attaque. Il lui inflige peu de dégâts mais parvient à le faire voler jusqu'à l'autre coté de la salle.


Janod et Tahlia se coordonnent pour tenter d'achever le monstre. Janod cependant, tombe dans une fosse à pointes et, lorsqu'il en sort, est achevé par un tas de débris qui tombe du plafond.



C'est donc Tahlia qui se charge du sale boulot seule et achève le sorcier.


Un troll, jusqu'ici caché dans la brume, apparaît près de Nanok.


Et parvient à tout juste à le tuer.
 

Kel s'avance et libère son courroux sur la bête. Cependant, cette dernière est solide et ne succombe pas à l'attaque dévastatrice de la magicienne. C'est Tahlia qui termine la bête avec ses attaques multiples et sa puissante hache écrasante.


Nanok revient de la ville et parvient à courir jusqu'au coffre. Ce dernier était piégé mais les réflexes de panthère de notre barbare national lui permettent d'éviter la majeure partie des dégâts. C'est le moment que deux Ferrox choisissent pour sortir de la brume.



Le premier monstre est tué par la vigilance de l'archère alors qu'il tente de foncer sur Janod. Mais le monstre majeur parvient à esquiver les coups et se fraye un chemin jusqu'à elle pour la tuer.


Kel se charge d'achever la maléfique créature.


Nos héros prennent la fuite et quittent le donjon alors que deux grands singes de sang descendent des stalactites. Kel, à l'arrière garde, se fait surprendre par les énormes hominidés.


Ils ne parviennent qu'à la blesser gravement avant que celle-ci ne se jette dans le portail pour fuir, ce qui met fin à la semaine à l'occasion du retour de nos héros sur la carte.