dimanche 1 octobre 2023

[Mer de Sang 2022 - ] Fin Semaine 14 à Début Semaine 15

Les héros se précipitent sur Soriss pour tenter d'empêcher ce serpent de détruire la chaîne qu'il assiège.
La troupe du lieutenant apparaît par babord.
Varikas dépense toute sa fatigue pour mettre la barre à babord toute. Kirga se met à portée des nagas et décoche une flêche sur la créature la plus proche. Frère Gherinn l'imite avec un coup de sa tempête de glace. Zyla rejoint la proue et se met en posture d'esquive.
Le naga le plus éloigné des héros se rapproche et tire sur Kirga, qui prend cher. Le suivant rate son attaque. Le naga normal frappe fort également mais le suivant rate aussi son attaque, laissant Kirga à un point de vie. Soriss se rapproche en arrière garde.
Poussé par le vent et le courant, le Vengeance file vers l'avant.
Frère Gherinn attaque de sa tempête de glace, touchant les deux nagas normaux et en tuant un, qu'il relève grâce à sa nécromancie. Sa seconde attaque vise la case située directement entre le naga normal encore en vie et le naga majeur le plus proche. Le naga mort-vivant contrôlé par Frère Gherinn tire sur le naga majeur le plus éloigné. Puis Varikas boît une potion de puissance pour injecter toute sa force dans la manoeuvre et met la barre à babord toute. Cela pousse hors du plateau les nagas imprudemment placés.
Après cette manoeuvre, nos héros se sentent en meilleure position. Kirga boit une potion de puissance et ajuste son tir sur le naga majeur restant, laissant à Zyla le loisir de s'envoler pour l'achever.
Soriss, prenant peur après avoir assisté au massacre de ses sbires, s'éloigne du navire, qui continue d'avancer toutes voiles dehors.
Le Naga ressuscité tente une attaque mais il ne parvient pas à percer l'armure de Soriss. Puis l'emprise de Frère Gherinn sur sa créature finit par lâcher et le cadavre ambulant coule comme une pierre pour rejoindre les tréfonds des abysses. Les autres héros se positionnent pour se préparare aux attaques des autres monstres. Le Naga en renfort s'approche de Kirga et l'achève.
Soriss revient à la charge et Zyla profite de l'opportunité pour pourfendre son armure, le blessant légèrement. Frère Gherinn s'approche également pour lui aussi tenter sa chance et fait une explosion devastatrice. Varikas se positionne sur la proue avec un ordre de surveillance, profitant du mouvement du bateau pour frapper sur le naga dès qu'il arrive au contact. Malheureusement, il rate son attaque.
Soriss file vers frère Gherinn.
Et se charge de son cas d'un coup de mâchoire bien placé.
Zyla fonce sur Soriss et lui inflige quelques blessures. Varikas se positionne pour tenter de se positionner en surveillance. Les nagas attaquent notre héros mort vivant, le blessant légèrement. Zyla fonce sur un naga, le laissant à un point de vie. Varikas utilise toute sa fatigue de ce tour pour baisser les deux voiles, tentant de freiner le navire dans sa course avant qu'il ne parvienne trop près du bord.
Mais les nagas achèvent notre héros avec deux attaques bien placées.
Zyla, voyant que la situation est sans issue, décide de fuir, concédant la victoire à Soriss.

Semaine 15

Points de conquête des Héros : 90
Points de conquête du Seigneur : 151
Pièces d'Or du groupe : 1 625

Le seigneur achète une amélioration lui laissant la possibilité de gêner les héros encore plus dans l'utilisation de leurs ordres.
La sirène poursuit son siège de Hardell et parvient à raser la ville. Le Kraken et Soriss échouent à détruire les deux chaînes restantes. Le Leviathan n'est donc pas encore libéré.
Les héros profitent de ce répit pour voyager vers le détroit de Vannage, où se trouve l'emplacement de la rumeur qu'ils ont entendu dans une taverne de Gafford. Celle-ci pourrait bien leur sauver la mise...

jeudi 21 septembre 2023

[Mer de Sang 2022 - ] Fin Semaine 12 à Début Semaine 14

Les intrépides inconscients à la manoeuvre du Vengeance font la désagréable découverte de leurs antagonistes.
Le Barnacle tente de mettre la barre à babord toute, mais le Kobolod semble trop faible pour la manoeuvrer et le bateau reste sur place. Zyla s'envole en direction du bateau adverse et Varikas met toute sa puissance dans la barre du navire pour aller au maximum vers babord afin de permettre à ses compères d'avoir un angle de tir sur le navire ennemi. Kirga saisit l'opportunité pour faire feu sur l'adversaire.
Le Barnacle commence le tour suivant en tirant de son canon Feu de Dragon mais le tir est trop court. Varikas manoeuvre le navire des héros vers babord et Frère Gherinn boit une potion de puissance pour augmenter la puissance de son tir au canon acier froid, ce qui fait un gros trou dans la coque du Barnacle. Kirga tente une attaque au canon Oeil de Faucon, mais celui-ci; en surchauffe; explose et infige de sévères dégâts au Vengeance ainsi qu'à notre Orc. Zyla arrive à portée des Kobolds, et en trucide un avant d'en entamer un second.
L'un des Kobolds tente un tir avec le canon Feu de Dragon du Barnacle mais obtient le même résultat qu'au tour précédent. Frère Gherinn, galvanisé par son premier tir, boit une autre potion de puissance et fait feu sur le navire ennemi. Cette excellente initiative touche le Barnacle sous la ligne de flottaison et le coule, mettant fin à la rencontre sur une victoire des héros. Arrivés à Orris, ceux-ci terminent leur semaine en faisant des emplettes et dénichent une superbe armure au marché.


Semaine 13

Points de conquête des Héros : 90
Points de conquête du Seigneur : 131
Pièces d'Or du groupe : 6 225

Le Seigneur achète une amélioration bien chiante pour les héros et ses lieutenants continuent les sièges qu'ils ont entamé.
Les héros se décident à réparer leur bateau cette semaine et en profitent pour s'améliorer. Ils font aussi d'Orris leur port d'attache.

Semaine 14

Points de conquête des Héros : 90
Points de conquête du Seigneur : 132
Pièces d'Or du groupe : 1 625

L'overlord ne peut pas acheter d'amélioration cette semaine et se contente de faire en sorte que ses lieutenants continuent leurs sièges respectifs, parvenant chacun quasiment à leur terme. Les héros, trouvant la situation tout à fait critique, décident de prendre les devants et de tenter d'aller arrêter Soriss.
Ce faisant, l'Overlord utilise sa carte "Gros Problème" pour forcer nos héros à faire une rencontre.
Réagissant dès l'arrivée des ailes-rasoir, nos héros se placent au bord du bastingage tribord pour attaquer. Ce que Frère Gherinn fait d'emblée avec succès, ce qui lui permet de toucher deux ailes-rasoir afin que Kirga se charge de les terminer.
Zyla se positionne en surveillance et Varikas met toute sa force dans la barre pour éloigner le navire des ailes-rasoir à tribord. Puis le bateau est porté par le vent et le courant vers le bord opposé de la carte.
Une aile-rasoir apparaît à babord tandis que celles déjà présentes foncent sur nos héros. Vin parvient à portée d'attaque de Frère Gherinn, mais ne réussit pas à percer sa défense.
Frère Gherinn et Kirga s'en donnent à coeur joie et Zyla en profite pour frapper elle aussi de toutes ses forces. Varikas court vers ses compères pour tenter de leur apporter son support tandis que le bateau avance et que les ailes-rasoir se rapprochent inexorablement de leur cible.
Vin plonge sur Frère Gherinn et le tue en une attaque foudroyante.
Zyla et Kirga continuent à avoiner Vin le plus possible mais celui-ci est trop resistant. Les ailes-rasoir continuent à focaliser leurs attaques sur notre Orc, qui finit par succomber.
Les attaques des ailes-rasoir sur Varikas entament sa vitalité, puis le bateau avance et Zyla fonce sur Vin avant que Varikas n'utilise le cordage pour se balancer et attaquer Vin lui aussi, le laissant à trois points de vie. Le Vengeance sort par le bord opposé du plateau, ce qui met fin à la rencontre sur une fuite des héros, qui parviennent à destination, parés à affronter Soriss.

jeudi 29 juin 2023

[Mer de Sang 2022 - ] Semaine 7 à début Semaine 12

Semaine 7

Points de conquête des Héros : 90
Points de conquête du Seigneur : 112
Pièces d'Or du groupe : 8 550

La campagne atteint le niveau argent, ce dont profite directement l'Overlord en achetant le Kraken.
Celui-ci lance tout de suite les hostilités et entame le siège de la chaîne de la Mer Radieuse. Soriss poursuit quant à lui le siège de la Mer de Cerridor et la Sirène se déplace à Garnott.
Les héros parviennent jusqu'au site du trésor adjacent dans le but d'y utiliser leur carte au trésor. Ils y dénichent un coffre contenant 2500 pièces d'or.

Semaine 8

Points de conquête des Héros : 90
Points de conquête du Seigneur : 113
Pièces d'Or du groupe : 11 050

L'Overlord augmente ses humanoïdes au niveau argent. Le Kraken poursuit son siège de la Mer Radieuse, Soriss échoue à détruire la chaîne de la Mer de Cerridor et la Sirène entame le siège de Garnott, tandis que les héros reprennent le chemin de Gafford en repassant par les bois creux.

Semaine 9

Points de conquête des Héros : 90
Points de conquête du Seigneur : 114
Pièces d'Or du groupe : 11 050

L'Overlord augmente ses humanoïdes au niveau argent. Le Kraken pose son troisième jeton siège sur la Mer Radieuse, Soriss échoue à détruire la chaîne de la Mer de Cerridor et la Sirène poursuit son siège de Garnott. Nos héros arrivent à Gafford et décident d'utiliser leur semaine pour aller faire des emplettes.
Ils trouvent deux objets au marché qu'ils achètent. L'armure pour Varikas et l'arc pour Kirga.
Ce dernier se rend à la taverne pour y apprendre que la crique de minuit recèle un sablier doré aux propriétés intéressantes.

Semaine 10

Points de conquête des Héros : 90
Points de conquête du Seigneur : 115
Pièces d'Or du groupe : 10 200

L'overlord n'achète pas d'amélioration cette semaine, n'ayant pas suffisamment de pex. Soriss parvient à détruire la chaîne de la Mer de Cerridor. Le Kraken fait de même pour la Mère Radieuse et la Sirène poursuit le siège de Garnott. Varikas et Zyla se rendent au chantier Naval afin de faire construire une figure de Proue et un canon Oeil de Faucon qu'ils ajoutent au Vengeance.
Kirga s'entraîne au terrain d'entraînement pour apprendre "Né avec un Arc".
Et Frère Gherinn se rend au marché où il déniche deux puissants objets qu'il achète pour lui.

Semaine 11

Points de conquête des Héros : 90
Points de conquête du Seigneur : 116
Pièces d'Or du groupe : 6 450

Toujours pas d'amélioration pour le Seigneur, qui se concentre sur ses sièges. La Kraken et Soriss se déplacent sur les chaînes les plus proches et la Sirène rase Garnott. Nos héros décident de s'améliorer à Orris avant de s'attaquer aux lieutenants, dont les agissements commencent à être dangereux.
Ce faisant, ils font une rencontre.
L'Inépuisable prend en embuscade le Vengeance.
Le bateau de l'Overlord commence par tirer une bordée de ses 3 canons. Varikas tente de virer de bord mais échoue. Zyla prend son envol et se dirige vers le bateau ennemi. Kirga et Frère Gherinn restent à leur poste en surveillance. Les deux bateaux avancent et sont portés par leurs voiles et déportés par le courant.
L'Overlord utilise sa capacité pour refroidir ses canons et tire sur Zyla, puis sur le Vengeance. Kirga et Frère Gherinn se positionnent à la proue du bateau, parés à aborder l'ennemi dès que l'occasion se présentera. Zyla s'approche du navire ennemi et les bateaux continuent leur course, toutes voiles dehors.
Au tour suivant, l'Overlord utilise son canon ayant refroidi pour tirer sur le Vengeance, l'explosion touche au passage Kirga et Frère Gherinn, placés sur la proue. Les archers squelettes, dorénavant plus proches de leurs adversaires, décochent leurs salves de flèches sur les héros. Frère Gherinn utilise sa fatigue et une potion de puissance pour tenter de tuer Diego. L'explosion générée par sa tempête de glace fait des ravages.
Kirga, inspiré par son collègue, boit lui aussi une potion de puissance pour tirer sur Diego. Son attaque ajustée a raison du squelette mais celui-ci revient à la vie. Zyla boit une potion de puissance pour maximiser sa frappe et charge le squelette qui esquive proprement l'attaque. Le courant pousse ensuite le bateau sur les récifs après que Varikas aie manoeuvré pour tenter d'éviter le maeltrom. Ce qui entraîne le naufrage du Vengeance et met fin à la rencontre sur une victoire de l'Overlord.

Semaine 12

Points de conquête des Héros : 90
Points de conquête du Seigneur : 128
Pièces d'Or du groupe : 6 500

L'Overlord utilise une Gemme de transport pour déplacer la Sirène à Hardell, qui commence tout de suite à assiéger la ville. Le Kraken et Soriss commencent à assiéger les deux chaînes restantes. Nos héros reprennent la route d'Orris.
Ce faisant, ils se font reprendre en embuscade, mais cette fois-ci aux Vents Hurlants.

dimanche 14 mai 2023

[Mer de Sang 2022 - ] Fin Semaine 6

Le second niveau du donjon est l'antre d'un sorcier invocateur.
Nos héros se positionnent en préparation de l'assaut.
C'est Zyla qui s'élance la première pour attaquer l'homme animal le plus proche d'elle.
Ses trois compères se positionnent afin d'être en mesure de se défendre si un monstre s'approche trop près d'eux.
Varikas, sous l'effet d'un Sortilège Sombre, s'auto-inflige des blessures avec son marteau Dent de Dragon. Le Sorcier Majeur et le Naga attaquent Zyla sans être en mesure de lui infliger d'importantes blessures. L'Homme Animal se carapate, évitant au passage une flèche de Kirga, qui va se ficher dans le mur.
Varikas charge l'homme animal, qui n'était visiblement pas parvenu à s'éloigner suffisamment et lui règle son compte.
Zyla ramasse l'or à proximité et vient se positionner aux cotés de Varikas. Kirga se positionne derrière notre guerrier mort-vivant et tire sur Gragnath avec autant de succès que lorsqu'il visait l'Homme Animal au tour précédent. Frère Gherinn se positionne en surveillance sur les arrières des héros.
Le Naga majeur libère sa rage sur Varikas, parvenant presque à le tuer. Gragnath se met dans un coin pour pouvoir frapper à la fois Varikas et Zyla, laissant le guerrier mort-vivant à un seul point de vie. Le Sorcier Majeur en profite pour l'achever.
Debius se positionne pour tirer sur Zyla sans parvenir à percer ses défenses. Zyla fonce activer le glyphe puis profite de l'imprudence du sorcier pour le charger en buvant une potion de puissance afin de lui infliger un maximum de dégâts. Kirga, voyant l'opportunité, se rapproche au maximum, tire sur Debius et plante sa flèche entre les deux yeux de l'invocateur, mettant fin à sa vie ainsi qu'à celle de Gragnath, son Géant invoqué.
Frère Gherinn s'approche et, à l'aide d'une potion de puissance, libère la fureur de son Bâton Mortuaire sur le Naga majeur, qui subit cette attaque sans y succomber. Mais, ne voyant pas arriver Varikas, de retour de la ville par le glyphe sur son flanc, il se laisse surprendre et sa tête se sépare de son corps à grands renforts de Marteau Dent de Dragon.
C'est ce moment que choisissent des prêtres noirs pour révéler leur présence, prenant les héros à revers.
Le sorcier majeur tue Zyla.
Les prêtres noirs s'occupent, quant à eux, du cas de frère Gherinn mais sans obtenir de succès significatif. Varikas court au fond du donjon pour ouvrir le coffre dans lequel, en plus de 250 pièces d'or et une potion de puissance, il trouve un Arc Magique.
Zyla revient par le glyphe de l'entrée du niveau et charge le prêtre noir majeur mais son coup passe à coté du monstre. Frère Gherinn se positionne devant la porte du donjon, paré à sortir et déchaîne sa fureur sur le prêtre noir majeur sans parvenir à le tuer pour autant. Kirga fonce vers le fond du niveau pour ramasser le dernier tas d'or et tire sur le sorcier majeur, qui survit grâce à son immortalité.
Le sorcier majeur attaque Kirga sans parvenir à lui infliger de blessures avant de s'éloigner le plus possible pour éviter toute rétribution. Le prêtre noir rate son attaque sur frère Gherinn mais le majeur inflige 3 dégâts à ce dernier.
Varikas court pour se rapprocher de la sortie. Zyla tue le prêtre noir majeur avant de faire de même.
Frère Gherinn tire sur le prêtre noir restant avant de s'échapper par le portail.
Nos héros terminent leur tour en courant vers le portail, excepté Kirga, qui utilise son action pour aller en ville.
Le troisième et dernier niveau du Donjon est un Laboratoire d'Alchimie.
Les héros découvrent l'antre de Karolus et les compagnons de ce dernier.
Zyla et Varikas se positionnent en avant du groupe en situation d'esquiver les attaques des monstres. Frère Gherinn reste derrière eux tandis que Kirga profite de son tour en ville pour aller acheter des potions chez l'alchimiste. Trois Araignées Poison apparaissent.
L'Homme Animal le plus proche de Varikas le charge alors que les Araignées Poison lui crachent leur venin à la face. Varikas se venge et charge l'Araignée Poison la plus proche de lui pour la laisser à un seul point de vie. Zyla fonce sur l'Homme Animal mais rate son attaque.
Frère Gherinn se met en position pour achever l'araignée mais son projectile ne touche pas. Kirga rentre de la ville et se met en position afin d'aider ses comparses.
Des cerbères s'ajoutent à la masse de monstres déjà fort conséquente.
Varikas essuie les attaques de la horde, qui parviennent à le laisser à un point de vie à la fin du tour de l'Overlord.
Kirga tire sur une araignée poison, puis Frère Gherinn utilise le souffle de son bâton de l'Aigle Hurlant qui n'aura pourtant aucun effet, celui-ci étant visiblement en panne.
Zyla se charge de l'araignée majeure affaiblie par Kirga au préalable.
Varikas frappe l'araignée située face à lui puis tente d'achever l'araignée à qui il ne restait qu'un point de vie mais celle-ci esquive dans un salto arrière digne des plus grands champions d'athlétisme. L'une des Manticore se charge d'achever notre héros mort-vivant.
L'un des cerbères accoure pour infliger son souffle ravageur aux héros situés en face de lui.
Ce qui a raison de Frère Gherinn.
Les multiples attaques qu'infligent les monstres aux héros ce tour parviennent également à laisser Zyla à un seul point de vie. Au tour des héros, Varikas rentre de la ville et charge l'araignée poison, qui avec son unique point de vie, continuait à gêner leur progression. Et il parvient enfin à l'achever.
Zyla parcourt le donjon et ramasse un tas d'or et une potion, puis, utilisant son Ombrépée et buvant une potion de puissance, elle tue un cerbère et en profite pour utiliser le pouvoir de son arme afin de siphonner les points de menace de l'Overlord.
Kirga monte sur la table et, avant d'entamer la manticore, tue l'araignée poison située directement en face de lui.
Deux scarabées de feu cachés dans l'ombre surgissent pour encercler nos héros.
Une araignée poison tire sur Zyla, la blessant sérieusement, puis la Manticore située à côté d'elle l'achève.
Les autres monstres focalisent leurs attaques sur Frère Kirga, particulièrement exposé sur sa table. L'un des Cerbères crache ses flammes. Notre demi-orc résiste vaillament à tous ces assauts non sans mal.
Au tour des héros, Varikas utilise une potion de puissance pour s'occuper du cas d'une Manticore venue se positionner imprudemment dans le rayon de sa charge.
Frère Gherinn rentre de la ville et rate son attaque sur le scarabée de feu. Zyla, rentrant également de la ville, court à corps perdu dans le but d'atteindre l'autre glyphe, situé de l'autre côté du niveau du Donjon, le plus rapidement possible. Kirga, toujours juché sur sa table, se charge du cerbère.
La table le sauve de l'attaque du scarabée de feu et l'homme animal n'a pas beaucoup plus de succès, mais l'araignée poison parvient à l'achever.
Les autres monstres se focalisent sur Varikas, qui survit au tour de l'Overlord malgré de sévères blessures. Zyla se précipite sur le glyphe, permettant aux héros de revenir de l'autre côté du donjon après avoir ressuscité au Temple, renversant ainsi la donne tactique dans le Donjon.
Kirga profite de l'aubaine pour rentrer de la ville et tirer sur la Manticore, l'affaiblissant suffisamment pour que Varikas l'achève dans une charge brutale dont il a le secret.
Frère Gherinn se positionne pour tirer et tue l'Homme animal d'un seul projectile dévastateur.
Les scarabées de feu tirent sur Frère Gherinn sans obtenir de résultat très probant. Kirga est la cible des Araignées poison sans que cela ne soit plus fructueux non plus. Carolus obtient quant à lui, beaucoup plus de résultat sur la même cible. Varikas commence le tour des héros en transperçant une araignée de son Marteau Dent de Dragon.
Kirga réalise ses deux attaques sur Carolus et parvient à le blesser sérieusement. Zyla le charge pour tenter de l'achever mais rate royalement son assaut.
Frère Gherinn élimine l'un des Scarabées de Feu situé juste devant lui.
Une méduse, cachée dans les anfractuosités de la grotte, sort de sa tanière pour attaquer notre héros nécromancien.
Le Scarabée de feu restant fait de même et les autres monstres attaquent Kirga, le laissant à un point de vie. Le boss se réfugie imprudemment derrière la table, trop près de Frère Gherinn, qui l'achève puis utilise l'énergie qui lui reste pour tuer la Méduse.
Varikas ramasse l'or à proximité puis court vers la sortie. Le scarabée de feu restant s'approche de Kirga et parvient à le tuer.
Zyla tue l'araignée poison pour récupérer le contenu du coffre qu'elle protège, malgré que celui-ci s'avère vide.
Varikas frappe le scarabée de feu avant de se rapprocher de la sortie, dont Kirga a déjà profité. Puis le scarabée se rapproche de Frère Gherinn pour l'attaquer pendant que des Grands singes de sang, voyant que les héros sont séparés donc affaiblis, descendent des stalactites sur lesquels ils étaient restés accrochés jusqu'ici.
Ils attaquent Frère Gherinn, qui résiste à leurs assauts. Zyla court vers la sortie, achevant le scarabée de feu au passage pendant que Varikas se jette dans le portail.
Frère Gherinn court vers le glyphe, poursuivi par les Grands Singes de Sang et Zyla fuit vers le portail, mettant un terme au troisième et dernier niveau de ce donjon.